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经典怀旧服将上线时光徽章

时间:2020-09-08 16:26 来源:未知 作者:admin

  今日,暴雪公布了《暗黑破坏神4》的最新情报,UI设计师为我们透露了该作的UI设计,另一名设计师则为大家展示了全新敌人“食人族”。除此之外还有艺术家创作的设计图,赶紧来看看吧。

  光荣特库摩官方微博今日发文,提醒玩家《死或生6(Dead or Alive 6)》与《莱莎的炼金工房》和Gust联动的全新服装DLC正式上线,并放出了DLC的全部内容和部分服饰的演示。

  最近一段时间,硬核MMOFPS《逃离塔科夫》在直播界逐渐火热,吸引不少新人玩家入坑。而跟其他FPS网游一样,游戏在逐渐火热的同时也避免不了“外挂”的横行,并且此次外挂起源直指中国玩家。

  据《魔兽世界》官网消息,经典怀旧服将上线时光徽章,玩家可以在拍卖行购买时光徽章以兑换30天的游戏时间,或者卖出换取游戏金币。

  今天《仁王2》最终体验版上架了PS港服商店,游戏官网也更新了一批截图和情报,为我们展示了本作中的BOSS、登场角色和场景,下面就一起来看看吧。

  《动物之森》系列的全新作品《动物之森:新地平线》将于下月正式发售,任天堂官方今天放出了两段全新宣传片,分别为“登陆篇”以及“从零开始篇”。

  关于自定义还有种可能性即参考另一款暴雪游戏《守望先锋》的自定义模式,即加入许多参数修改。如单位生产费用减半、禁用某种科技或是加快生产速度等参数调整,以鼓励玩家创造更多有趣的DIY玩法。

  昨天的“宝可梦日”活动上,官方公布了《宝可梦:剑/盾》全新幻兽“萨戮德”。这只宝可梦的属性为恶/草,身高1.8米,体重70kg。官方还放出了一段宣传PV,下面就一起来看看吧。

  PvP模式似乎是之前玩家呼声最高的合作任务新玩法,当你和你的好友在合作任务中出现了无法甩掉的“锅”,也许自定义PvP模式是最好的解决方式。但从之前合作任务设计师Matt Morris之前的访谈来看,PvP模式违背了合作模式的初衷,再加上合作任务不同于多人对战模式,PvP平衡性是非常难以解决的难题,因此PvP模式不大可能加入自定义。

  自选突变因素是比较靠谱的猜测。目前突变任务每周都会有不同的突变因素以提高难度和奖励,但均由暴雪决定。自定义或许可以让玩家自选突变因素以挑战不同的玩法。

  《仁王2》最终体验版上架PS港服商店,容量大小为13.26GB,最终体验版限定2020年2月28日(周五)至3月1日(周日)下载和游玩,需要全程联网。对该作感兴趣的朋友不妨在发售前先去体验一下。

  在暴雪放出的阿拉纳克游戏预览截图中,我们发现了在合作任务的子栏目中,除了现有的“任务”和“突变任务”两个选项外,还新增了一个“自定义”选项。看来在下一个新版本中,合作任务除了新指挥官阿拉纳克之外,还会加入新的合作任务玩法。

  在《守望先锋》的自定义种,玩家可利用调整参数衍生许多有趣的玩法,如源氏打羽毛球、路霸钓鱼等,也许暴雪看到了这类自定义模式的潜在有趣玩法,故而搬运到《星际争霸2》中。

  在今天的科隆游戏展上,暴雪公布了《星际争霸2:虚空之遗》合作任务的全新指

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